iCAMP는 기존의 체험중심 캠프와는 달리 교육위주의 과학.창의캠프입니다. 그렇지만 그 어느 캠프보다 아이들이 더 즐거워하고 더 행복해하며 날마다 새로운 자극을 받은 아이들의 탄성소리 "이야~"를 듣습니다. 그동안 참여한 학생들은 작품활동에 몰입한 나머지 식사시간도 스스로 줄여가며 늦은밤, 이른아침을 활용해서까지 자기의 잠재된 창의력과 과학에 대한 열정을 보여주었습니다.
1997 년, 캐나다 명문 사립학교 과학교사 Darryl Reiter 가 시작한 멀티미디어 창의력 교육 솔루션입니다. 현재는 미국, 캐나다, 홍콩, 중국상하이, 싱가포르, 말레이지아, 남아공 등 세계 10개국 320여 도시에서 진행되고 있는 교육입니다.
CTWorkshop이란 Children ' s Technology Workshop 의 약자로 Robotics, Gamemaker, Animation, Movie 등 다양한 최신 과학 기술을 바탕으로 스토리를 완성하는 멀티미디어 종합 프로젝트 교육 프로그램입니다.
CTWorkshop 소개에서 언급 했듯이 Graphic Design, Animation and Digital Video Production, Video Game Creation, Robotics 등의 과학기술을 익히고, Story Telling 을 통해 전체를 한 가지 주제로 통합하여 완성하는 과정을 통하여 자기주도적 습관을 배우며 발표, 토론의 과정을 거쳐 리더십을 배양할 수 있는 교육입니다.
기본적인 공학 기술 습득은 물론, 아이들이 스스로 하나의 프로젝트를 완성해 나가면서 논리적 구조을 배우고, 자발적인 학습태도를 얻을 수 있습니다.
iCAMP 에서는 10개의 주제가 주어지며, 각 주제에 따른 40 여 가지의 각기 다른 프로젝트를 수행할 수 있습니다. 캠프 첫 시간에는 10 개의 주제 중 하나를 고를 수 있으며, 나이, 관심도, 기술 습득의 정도 등에 따라 2~5 개의 프로젝트를 완성하게 됩니다.
iCAMP 에 참가한 모든 아이들은 그 어느곳에서도 경험 해 보지 못한 폭넓은 과학∙공학 기술을 습득할 수 있습니다 . 또한 각 학생들에게는 컴퓨터, 카메라, 캠코더, 로보틱스 장비, 디지털 그림판 등 많은 교구와 프로그램이 제공 됩니다. 기존의 체험중심∙단체 진행방식의 캠프형식이 아니라 학생 개인별로 프로젝트를 기획하고 완성하는 밀도높은 교육 환경을 제공하고 수준 높은 교육을 제공해 드리기 위함이오니 부모님들의 이해와 지원 부탁드립니다.
iCAMP에는 기존에 참가했던 학생들이 많이 찾아오지만 처음에 참여했던 학생들이라도 작품활동을 통해 쉽게 선생님, 친구들, 과학기술과 친숙해 져서 멋진 iCAMPer로 변화됩니다. iCAMP만큼 장시간동안 수많은 기술을 적용시켜 자기가 기획한 한가지 주제를 향해 몰입하는 프로젝트 프로그램은 없습니다. 몰입하는 과정을 통해 아이는 자연스럽게 캠프교육을 즐기게 됩니다.
1차, 2차, 3로 진행(프로그램 동일, 레벨에 따라 일부 과정 대체/추가, 3차는 중학생 대상)되며, 회차당 모집인원은 선착순 100명이며, 초등학교 2~6학년, 중학교 1~3학년 학생들을 대상으로 합니다.
입금자 순으로 하여 선착순으로 마감합니다. 단 모든 참가자는 반드시 본사 양식의 자기소개서를 작성해서 보내주셔야 등록이 완료됩니다. iCAMP 는 indivisual CAMP로 자기주도적 프로젝트를 수행하는 캠프이므로 자기소개서를 바탕으로 학생의 특성과 장점에 맞는 개별지도가 가능합니다.
온라인으로는 참가신청만 가능하며 결제방법은 다음과 같습니다.
1. 계좌이체/무통장 입금 (반드시 학생이름으로 입금요망, 현금영수증 발행)
2. 신용카드 결제 (프로그램 준비중)
3. 현장결제 (이야코리아 서초본원 방문 결제)
네, 추가비용은 전혀 없습니다. 또한 학생들에게 주시는 용돈은 1일 5,000원 이내로 제한해 주시기 바랍니다.본 캠프에서는 식사와 함께 간식이 제공되므로 별도로 학생들이 외부음식을 섭취하지 않도록 관리하고 있습니다. 캠프 기간 중 사용되는 모든 문구류, 장비, 기타 소모품 모두 당사에서 준비하고 있습니다.
국세청 법에 따라 2010년 4월1일부로 30만원 이상 무조건 현금영수증 발행 대상이므로 부모님의 핸드폰 번호 또는 사업자번호에 따라 현금영수증을 발행하여 학생에게 전달해 드립니다.
iCAMP의 환불 규정(캠프가입약관참조)입니다.
1. 캠프 1 개월전 취소 : 참가비 80% 환불
2. 캠프 1 주일전 취소 : 참가비 50% 환불
3. 캠프 1 일차 이전 부득이한 개인 사정으로 수업진행이 불가능한 학생은 참가비 30%환불
4. 캠프 1 일차 이후 개인 사정으로 수업진행이 불가능한 학생은 참가비 전액 환불불가
접수 시 담당자에게 말씀해 주시면, 참고하여 방을 배정할 수 있습니다. 그러나 단체생활을 통해 어린이의 사회성과 협동심을 기르기 위해서는 다른 학생들과 같은 방을 쓰는 것이 더 유리할 수 있습니다.
KAIST 캠프의 경우 KAIST내 학생기숙사를 이용합니다. KAIST는 최첨단 과학교육의 산실이면서 시설의 안전과 편의성에서도 최고를 자랑합니다, 영재교육의 산실 KAIST 에서 기숙사 생활은 학생들에게 잊을 수 없는 경험이 되리라 기대합니다. 양평 캠프는 숙소, 교육관 모두 외부인과의 접촉을 최대한 차단하여 안전한 숙소와 활동공간을 제공해 드립니다. 또한 모든 캠프에는 생활 멘토가 각 방에 배치되어 함께 잠을 자며 24시간 학생의 안전과 생활을 관리합니다.
KAIST 캠프의 경우 모든 식사는 KAIST 재학생들이 매일 이용하는 학교 식당을 이용하므로, 신선하고 안전한 식사가 제공됩니다. 양평캠프의 경우는 영양사 자격증과 위생관리가 철저히 감독받고 있는 시설로 영양가를 고려한 맛있는 식사가 제공됩니다.
KAIST 캠프의 경우 1차적으로 카이스트 내의 건강관리실을 이용하며, 2차적으로 인근의 24시간 응급병원과 연계하여 비상시 응급조치를 할 수 있도록 준비하였습니다.
양평캠프에서는 가벼운 상처의 경우 캠프관리팀이 응급 치료를 하고 2차적으로 양평시내(10분거리) 24시간 응급병원과 연계하여 비상시 응급조치를 할 수 있도록 준비하였습니다.
캠프 참가 신청서 작성 시 비고란에 자세히 써 주시거나 담당자에게 따로 말씀해 주시면 담당교사 및 스탭이 개별적으로 주의하여 신경 쓰겠습니다.
여벌 옷, 양말, 속옷, 세면도구(수건, 칫솔, 치약, 비누) 필기도구, 개인 복용약(신청시 반드시 기재요함) 준비물 외에 교육 및 캠프 생활에 불필요한 물품은 가져오지 않도록 지도바랍니다(예: 소설책, 만화책, 게임기, 카드, 장난감, 인형 등)
KAIST캠프: KAIST 대전본원 문화기술대학원(대학1~3호관), KAIST 나다센터 전용 교육관(신탄진 대청댐 근처)
양평캠프: 경기도 양평군 양평읍 오빈리 437-1 양평리조트
KAIST캠프(집결지): 서울.수도권(4호선 선바위역 6번 출구 앞), 지방(KTX 대전역/서대전역 앞)
양평캠프(집결지): 서울.수도권(4호선 선바위역 6번 출구 앞), 지방(KTX 서울역 앞)
디지털 기술이 삶의 변화를 가져오면서 과학기술, 인문학, 예술, 디자인 등 다양한 학문 분야들 간의 교류를 촉진하고 있으며 과학기술과 문화예술의 융합은 국가 경쟁력 강화를 위한 문화산업적 차원으로 확대되고 있습니다. 이러한 상황에서 문화산업의 발전 경향들이 기술, 특히 디지털 기술에 의존하는 경향이 커지고 있습니다. 따라서 KAIST 문화기술대학원은 과학기술, 인문사회, 경영, 예술 및 디자인이 한 울타리 안에서 서로 시너지 효과를 창출하며 디지털 미디어와 문화 산업의 성공적인 결합을 추구하는 새로운 학문 분야를 만들기 위해 설립되었습니다. 문화예술 및 인문사회학적 지식과 소양, 경영능력, 과학기술 지식을 겸비한 문화산업 전문가 양성, 문화산업을 촉발하는 과학기술 개발 이라는 목표를 추구하는 곳입니다
이야코리아는 멀티미디어∙로봇 기반의 과학∙창의 교육을 하는 곳으로 KAIST 휴보 연구원 이며 KAIST 학사/석사/박사 임상빈 박사가 설립한 회사로서, 창의∙과학 프리미엄 캠프 iCAMP를 운영하며, 서초본원 연구소에서는 지금까지 접해 보지 못했던 새로운 과학 교육 교재연구개발을 하며 영상특화된 서술∙토론 중심 과학 교육을 하고 있습니다. 지금까지 수차례의 iCAMP를 통해 아이들의 변화하는 모습을 지켜보며 한국의 리더가 세계의 리더가 되는 날까지 부모님의 마음으로 교육자의 열정으로 준비하겠습니다.
임상빈의 영상으로 만드는 과학은 크게 3단계의 교육과정으로 이루어 집니다.
1. 서술형 토론 수업도입을 통해 학생의 내면에 있는 창의적인 생각을 최대한 이끌어 냅니다.
2. 단원내에서 영상으로 가장 잘 이해되는 핵심부분은 개별적인 영상 제작 과정을 통해 자기의 것으로 만듭니다.
3. 매월마다 오픈형 주제의 프로젝트 과제가 주어지며 참가자는 해당 주제에 따른 기존의 연구자료를 각종 매체들을 통해 모으고 관심이 있는 자료에 대해 자기의 생각을 확장하여 발표자료를 만들어 매월 1회 프리젠테이션을 하게 됩니다.
과학과 영상이라는 흥미요소를 도입하여 창의->표현->발표의 순서로 이 시대의 경쟁력있는 아이의 소양을 길러주는 탁월한 교육입니다.
- 서술토론영상 과학은 초.중등 과학 교과 관련 충분한 과학 지식을 전달합니다
- 서술토론영상 과학은 창의적 체험활동 관련 많은 산출물을 만들어냅니다
- 서술토론영상 과학은 초.중등 전과정에서 나만의 과학 다큐멘터리 영상을 직접 제작합니다
- 서술토론영상 과학은 초.중등 창의.과학 오픈형문제에 대한 서술.토론.발표 인재를 길러냅니다